1.1 仮タイトル Village of Bacchus(仮) 1.2. バックストーリー 主人公は豊穣と混沌の神バッカス。 「新しき神」に敗れ、永い眠りについていた彼が目覚めたのは 小さな開拓村だった。 既に忘れ去られて久しく、神力も殆ど失われていた彼だったが豊穣心としての本能と神の力を取り戻すため、 この地にある魔素を利用して奇跡を行使し、村の発展を手助けすることを決意する。 1.3. 序盤の進め方 まず村人の「仕事」を設定します。 食料と資材を集めながら、村の発展を目指してください。 村人は基本的に「仕事」で設定した行動を行いますが、 プレイヤーが別の「行動」を指示することも可能です。 村人は体力やメンタルが減少すると自動で休養します。 勤勉が高い村人ほどギリギリまで頑張る傾向にあります。 名前をクリックすると会話画面になります。 村人の話を聞いたり、仕事の任命や訪問者の勧誘を行うことができます。 右下のボックスにて、仕事や用語の詳細を検索することが可能です。 1.4. その他 ローカル保存とjsonでの保存ができますが、 バージョンアップに伴いセーブファイルが使えなくなる可能性があります。 1.5. 仕事の適性 各仕事には適正ステータスがあります。 農作業…耐久*勤勉 狩猟…筋力*勇気 漁…耐久*勇気 伐採…筋力*勤勉 採集…器用*知識 内職…器用*勤勉 行商…魅力*知力 研究…魔力*知力 警備…筋力*勇気 看護…魔力*倫理 詩人/踊り子…魅力*魅力/魅力*好色 神父/シスター…魅力*倫理 迎撃…物理攻撃(筋力*勇気ー相手の耐久)or 魔法攻撃(魔力*勇気)    ダメージが多い方を自動選択 罠作成…器用*知識 最初のターンに攻撃して離脱 詳細は右下の「キーワードを入力」欄に検索ワードを入れて確認してください。 更新履歴 2025/3/7 UIを少し修正。 2025/3/11 建設した建物がセーブされないバグを修正。ランダムイベントを追加 2025/3/12 建築で新たな仕事がアンロックされないバグを修正      ロード後会話モーダルが開かなくなるバグを修正 2025/3/18 ・「警備」の治安上昇量を上方修正。      ・「非戦主義」「歴戦」の迎撃時効果を追加。       「非戦主義」は迎撃での与ダメージが0に、「歴戦」は1.2倍になります。      ・老死を実装。肉体年齢60歳以上の村人は一定確率で危篤状態になり翌月死亡します。      ・訪問者「棄民」を実装。      ・キーワード検索に項目を追加 2025/3/19 旅人の奇跡が動作しないバグを修正、一部仕事のステータス上昇率を修正。 *妊娠・出産・成長システムは現時点では未実装です。今後追加を予定しています。